搶頭香的吸引力

下午4:52

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第一次登陸月球一定是人類歷史上的壯舉,大家都會記得第一次完成這個事情的人。歷史留名大家有了去突破挑戰的動力,同樣的在online遊戲中,遊戲也會統計各類“成就”最先達到的人或團隊,新怪物王的首殺紀錄由哪個工會完成,第一個練到最高等級的玩家是誰,這些“公開”的資料都會刺激使用者去爭取更認真的玩遊戲。

這也適用在社群網路中,地理位置網站Gowalla搭配Google map可以讓網友check in所在的位置,這些位置原本只存在Google map但透過check in 的動作會建立商店或景點的類別屬性,例如咖啡店,麵包店,公園…等等,Gowalla網站的資料量就會越來越豐富。為刺激更多人開發新的地點,在每個景點都會紀錄這個點是由誰所建立,不論後面新增多少則check in或寶物撿拾的內容,第一個建立這個點的人永遠都會出現在頁面上,所以Gowalla的玩家就像哥倫布一樣不斷的發現新大陸,去找更多新的點加入。


同樣的邏輯也出現在評論網站Yelp上,Yelp的口號是real people, real review。網站內容是生活包羅萬象的經驗分享,餐廳,夜店,寵物店,購物,租車…所有你生活會用的服務,這邊都有網友做心得分享。知名店家一定會有許多的review發表,但一開始發現這個店的網友會被標記下來”first review by XXX”,大家都會看到誰是第一個發現這家店的。這個榮譽會刺激大家去找更多的好店分享在平台上,讓資料更加豐富。


實體世界中,若不是太偉大的貢獻,人腦不是電腦時間一久,可能沒人記得這個客戶最早是誰開發,這個產品最早是由設計。網路或遊戲世界中這些紀錄可都被保留下來,或許這也是越來越多人在下班放學後,在虛擬世界的認同越來越強。

拜小樂